原神キャラ全員描けば上手くなるやろ~アンバーpart1~

原神全キャラ描くぞ

原神キャラ全員描く企画、まだ生きてます。

ということで2人目のアンバーを描いていきたいと思います!

前回の反省の振り返り

1キャラ目をやった時の反省を振り返ってみました。

  • 「どこで誰が何をしてどういう気持ちでいるのか」を決めてから描く。
  • 前景・中景・遠景を考える
  • 光源を決める
  • 頭の大きさと肩幅をチェックする。
  • パーツの書き忘れがないかチェックする
  • 80%くらいまで拡大して線画を整える
  • 凹凸を意識して影を整える
  • 金属などの装飾品は図形ツールを使え

やること多すぎん??

しかも時間が空きすぎて前回の事忘れちゃった…。

前回は立ってるだけの意味のない絵になってしまったなぁと反省

今回の課題

人体デッサンとかダメダメなので課題にしたい所ですが、まずは顔!!!!

  • コンセプトを明確に
  • 髪の毛を良い感じに描く
  • とにかく顔

この3つを重点的に気を付けたいと思います。

コンセプトを考える

今回は立ってるだけにならないように気を付けたい。

アンバーちゃんの第一印象はめちゃくちゃ可愛いでした。顔が良い。本当に。

MMDモデルを少しかじってたので、「こんなに可愛い3Dモデルが存在するのか!」ってびっくりした記憶があります。

今回は”可愛いアンバーちゃん”を目指していきたいと思います!

「可愛い」ポーズと言えば…ぬいぐるみをギュッとしているポーズかな。ウサギ伯爵!!

と言うことでラフ。

完成はいつになることやら…。

マイペースにのんびり頑張っていこうと思います!!

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